我们很少谈论游戏和游戏机。 然而,当我们这样做时,我们处理的是我们认为非常有趣的新闻。 作为游戏玩家,我最讨厌的一件事就是与上帝面对面 骗子,即那些使用技巧或机器人取胜的人。 好吧,EA Games 似乎把我的这个问题放在心上,并提出了一个 专利 帮我。 我和所有喜欢我的球员。 让我们看看这是怎么可能的。
EA Games 的一项新专利有望在游戏期间更好地了解玩家,同时还能抓到作弊者。 这就是如何
出乎意料的是,一项激动人心的新专利并非来自科技巨头,而是来自一家主要的视频游戏发行商。 EA Games 已经设计了一个系统,允许人工智能 分析玩家行为 在游戏中并适应它。 除此之外,正如我们很快就会看到的那样,了解玩家是否作弊或在游戏中作弊是可能的。
EA专利 记录 从“世界知识产权组织 编号 US11478713 描述了“在交互环境的交互代理中自动检测紧急行为”。 用一种特殊的方式谈论人工智能 基于机器学习的聚类算法 根据用户行为的相似性对用户进行分组。
简单来说,AI会检测玩家的行为,并根据 识别最常见的模式. 这允许游戏适应用户并实时调整以适应他们的行为变化。 例如,如果 NPC 知道玩家之前经常使用剑,这将被纳入对话中。 但如果玩家杀死了平民,NPC 不会说话,而是会害怕并逃跑。 此外,这样的分析将允许 更快的错误检测 当大量的人开始利用某种漏洞谋利时. 人工智能还将帮助识别机器人。
威盛| 玩家