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Oppo和Qualcomm提出了可变分辨率渲染技术:它是什么以及如何工作

OPPO 他真的很在意智能手机上的图像质量,这些设备就是一个很好的例子。 查找X3和查找X3。 的支持 端到端10位颜色 带有Full Link色彩管理功能的WCG摄影使该设备成为最受欢迎的设备。 因此,显示是公司战略的重点。 但是今天我们有一个新闻 与高通共同开发的新技术。 这是 可变分辨率渲染。 让我们看看它是什么以及它如何工作。

Oppo和Qualcomm仍然在一起,这一次是为了可变分辨率渲染:智能手机上的图像质量达到了极高的水平

正如公司本身所揭示的那样, OPPO, 高通公司 e 网易新闻 (从事视频游戏的知名品牌,通常是数字视频游戏领域的品牌)已建立合作伙伴关系,以增强智能手机的多媒体领域。 如何? 通过 可变分辨率渲染技术。 第一个使用此技术的智能手机是 OPPO Find X3 Pro。 但是宽限期如何工作?

简而言之,利用处理器 金鱼草888为Adreno GPU 660,Find X3 Pro可以对像素进行单独而非成块着色。 每组4个像素是彩色的 具有相同的音调,实际上,这允许 将整个区域中的像素数量减少40%。 可以理解,这种类型的技术只能用于具有非常高分辨率的智能手机。 实际上,如果不是这种情况,则图像的总体质量将下降而不是上升。 在像Oppo Find X3一样的高级屏幕上,即使像素数量减少,图像质量也保持出色。

但是,现在让我们看看这项技术的含义。 有三个改进: 高画质 (尽管像素减少), 高帧率 低能耗。 通过这项也称为VRS的技术,GPU上的工作负载得以减少,因此性能得以提高。 该公司披露的数据如下:

  • + 30%表现
  • + 38.1%帧率

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威盛| Mydrivers, OPPO集线器

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

对代码、语言和语言、人机界面充满热情。 我对所有技术进化都很感兴趣。 我尝试以最清晰的方式表达我的热情,依靠可靠的来源,而不是“一开始”。

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