我们唯一的一次 谈到了光线追踪 那是在去年发现联发科移动处理器上出现的一项功能之际。 但是,这一次,我们谈论的是 PlayStation 5 (PS5) 以及可以让您改进的相同技术 poco 图像的质量。 据一些消息来源称,索尼已经申请了专利,确认了改进上述技术的意图。 我们去看看新闻的细节。
一项专利证实 PlayStation 5 (PS5) 上的光线追踪将得到显着改进。 这是索尼的所有细节
索尼互动娱乐 提交了一项新专利,这可能表明 绩效改善 适用于使用光线追踪技术的 PlayStation 5 游戏。 该专利于本周以 马克·塞尔尼, PlayStation 4 和 PlayStation 5 的著名工程师。描述了一种系统和方法 加速光线追踪 具有异步操作和光线转换。
该专利还提到了一种使用纹理处理器的系统 缩短光线,这将在启用光线追踪时提高整体性能。 该过程被描述为 显着的速度提升 技术。
另见: PS5:索尼将大幅提升画质
让我们简要回顾一下这项技术的组成部分。 他允许一个 灯光和反射的逼真再现,类似于在使用计算机图形的电影中看到的。 尖端技术被认为是此次展会的一大亮点 新一代游戏. 在 PC 上,NVIDIA RTX 显卡具有可加速许多当前游戏中的光线追踪的硬件。
目前,PlayStation 5 游戏像 蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯 e 棘轮与叮当声:裂谷 使用该技术提供图形选项,但一旦激活它会降低帧速率。 另一个游戏是 GT赛车7. 它将在下周和 不允许在比赛中使用光线追踪,但仅限于回放视频和车库模式,玩家可以在其中查看汽车的详细信息。
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最后更新于 11 年 2024 月 12 日 05:XNUMX
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